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條條大路通羅馬,打游戲賺錢也一樣

這里不談什么游戲賺錢什么游戲不賺錢。游戲都賺錢,不賺錢游戲公司早就倒閉了,輪不到人們喊不賺錢還虧本開著服務器給你玩。同理,運營商有錢賺,玩家或者是工作室就一定有湯喝。

條條大路通羅馬,打游戲賺錢也一樣

條條大路通羅馬,各各游戲都一樣!

本人做這行時間不長,一年有余。 不敢說賺了多少錢,只能說上岸了。每天看著形形色色的人入坑跟脫坑,真的感覺賺錢不容易,投資需慎重。

很多不懂行的人連游戲都沒玩明白,交個188塊就入坑了,直接16臺機器搬回家就準備大干一場,甚至跟父母媳婦吵架獨自單干。為什么這么容易就相信他人? 難道都已經被金錢迷住了雙眼? 

捫心自問下,要是您有個項目,一天一臺電腦就能賺50塊或100塊,你會把它像別人一樣188塊就把它賣給別人做嗎?我反正不會,要賣也是萬元起步,上不封頂!!!

我不否認可能有這種好人,但是我只想說,這種事情可能只在電視小說里面存在。

會賺錢的人不會迷失自我,家庭都不和諧何談賺錢。

賺錢需要有個靈活懂得思考學習的大腦,而不是被利益迷惑了雙眼一心只想著賺多少錢,賺了錢準備炫耀什么的大腦。 低調生財幾乎是在所有行業里面的共性(一行行行行行,一行不行行行不行)。

回歸正題,關于封號問題,國內大多網絡游戲封號基本手段都一樣,懂得一個游戲的封號手段,你基本可以在這行業里橫的走。方式方法要懂得變通,而不是一味的用自己的想法去理解某個游戲本身的規則。換位思考下,你會有不同的感受。

這里只告訴你一些簡單的小技巧,(封號基礎論)

1.天下大同,多開同IP封號(游戲公司最簡單的封號手段之一)

2.市場腳本,腳本MD5檢測(每個腳本都有個MD5碼,查封一個,等于查封全網所有同款腳本)

3.行為檢測,長時間重復無效動作導致封號。(可以理解為卡點)

4.評分系統,游戲角色長時間卡在某個實力水平重復的刷取資源而不提升自身實力導致封號。(游戲公司是讓你來花錢的,而不是來賺錢的)

5.過檢測環境,現在手游也開始限制模擬器登錄游戲了。(你需要個可以過游戲檢測讓你登錄的環境)

6.MAC-硬件等信息(基礎防封沒毛病)

7.倒金姿勢很重要(某易的游戲不需要我多解釋了吧?)

8.非正常點擊或發包過快(一秒幾百下點擊你是閃電俠?)

9.什么58收徒,68收徒,88收關門弟子。(別做夢了,大白天的怎么就想天上掉餡餅呢?有餡餅也是坑貨丟給你的)

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