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「家國夢」騰訊和人民日報出品的放置類無氪金掛機手游

如標題所說,【家國夢】是一款騰訊開發的完全無氪金的手游,更為關鍵的是,這款手游啟動頁面中的“人民日報”四個字,讓作者在驚訝之余,又是滿滿期待。

下面我們來具體看一下這款手游。

「家國夢」騰訊和人民日報聯合出品的無氪金掛機手游

這款游戲的美術非常卡通化,色調偏暖,感覺舒適,玩家只需要看一眼,就知道這款手游適合各種年齡段的玩家。

【家國夢】的主要玩法是放置掛機,游戲中只有點擊和拖動兩種操作,界面布局簡單,即便是沒有玩過游戲的玩家,也能很輕松的上手。主界面中一共有九個建筑的格子,玩家可以擺放和升級建筑,建筑不停的產出金幣,然后再用來升級建筑。

雖然游戲看起來比較簡單,是一款較為休閑娛樂的掛機手游,但是游戲中的內容卻并非如此簡單。首先不同的建筑之間有羈絆組合:比如說木屋可以使木材廠收入增加200%;五金店可以讓零件廠的收入增加200%等等,無論是游戲中還是現實里,都能讓玩家較好的產生代入感。

為了增加玩家的在線時長,游戲中每過幾十秒會有火車出現,玩家只要把火車的貨物拖動到建筑上,就可以獲取紅包,金幣,藍幣等收益,非常魔性,經常就是打開游戲就停不下來了。

紅包中可以開出建筑碎片和相冊碎片,相當于卡牌游戲中的養成收集系統,建筑碎片可以用來提升建筑的星級,而四個相冊碎片可以合成完整的名勝照片,能在整體上增加建筑收益,所以【家國夢】在養成點上來看還是非常耐玩的。

游戲中的【政策中心】和【中國之光】系統,類似SLG玩法的養成,不但可以增加整體建筑的收入,還簡單通俗的向玩家介紹了國內的政策和成就,比起平時嚴肅的文字和電視新聞,這種輕松新穎的交互的方式,能更讓玩家增加對時事的了解和興趣。

不過最令玩家感興趣的,也是話題性最多的一個系統就是地區排行榜系統,游戲開始的時候玩家可以選擇自己的家鄉,每個玩家在游戲中的收入都可以為家鄉作出貢獻,從而體現在榜單上 。因為游戲內沒有氪金系統,玩家的貢獻全部靠肝,所以榜單的功利性幾乎沒有,也許這是作者見過的最為和諧的排行榜系統了。目前廣東省的玩家遙遙領先,其他省份的玩家也要加油了。

整個游戲玩下來,可以看得出開發者的思路非常清晰:

美術畫風面向全年齡段;輕度玩家可以離線掛機;重度玩家可以在線收取火車的貨物,研究建筑之間的搭配;操作簡單方便,內容玩法養成卻極為豐富,有長期的目標感;榜單比拼弱化個人成績,著重突出地區之間比拼,功利性大大減少。

對于這樣的一款手游,作為給祖國七十周慶生的禮物,實在是再合適不過了,更加重要的是,游戲這種強交互的內容傳遞載體,也不再被邊緣化和妖魔化,相信游戲會像電影小說一樣,被大眾視為一種正常的娛樂文化。

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