關閉

當前位置:首頁 ? 游戲資訊 ? 正文

賣情懷還是良心之作?最終幻想手游深度評測

《最終幻想:勇氣啟示錄》作為SE公司正版研發的經典的IP手游化系列作品,玩家們都報以很高的期待。不過自從安卓版正式上線之后,評分就一路走低,從之前的8.8分到目前的5.2分,可以說是掉分比較厲害的一款游戲了。

對于這款手游,玩家的評論一直是兩級分化狀態。有的說是賣情懷的作品,根本就沒有多少游戲性可言,還有的說這才是真真正正的回合制冒險游戲,是一款游戲性超高的良心之作。游戲具體如何,小編今天帶來一篇深度評測,不吹不黑,但是或多或少也會帶些自己獨到的觀點。

賣情懷還是良心之作?最終幻想手游深度評測

首先,從畫面上來分析一波。

畫面其實是仁者見仁智者見智,有得玩家比較喜歡華麗的3D游戲,有的玩家對像素風情有獨鐘,這完全是個人愛好,所以不妄加評論。

不過豎版的模式確實不太討喜,游戲角色全部堆積在游戲上半部分,感覺浪費了好多可利用空間。也有可能研發者是為了照顧一些利用碎片化時間,單手操作用的戶故意為之也說不定。

技能特效是個亮點,實際的技能效果非常華麗,并且特定兵員和召喚獸會有特殊CG動畫演示,這點非常吸睛。

賣情懷還是良心之作?最終幻想手游深度評測

其次,從整體玩法上進行解析。

說是回合制,其實就是一個推圖游戲。有些特定關卡需要特殊配合才能通關,這也考驗了玩家的技術和策略手法。不過弊病也不小,對于玩慣了國內大堆的回合制推圖手游的玩家來說,本作在自動戰斗的方面設計的非常不友好,只能全部普通攻擊或者執行上一回合手動的攻擊,玩起來非常累人。

游戲中六個角色,如果全部釋放技能的話,一回合就要點六次,還是滑動或者長按操作,玩起來非常不習慣。一個關卡大多是4波怪,整體通關時間也就1分鐘多一點,高強度的手動操作會讓手指點的很痛苦,所以大部分玩家大多選擇自動普通攻擊,慢點就慢點,至少不需要那么累手了。

回合制卡牌游戲,在角色的養成方面也非常重要。不過本作的覺醒材料掉落非常坑爹,需要反復的刷同幾張圖許多次都未必能刷齊全。如果加入一個掃蕩功能或者是戰斗加速功能就比較友好了,目前國內的同類手游大多都有這個功能。

賣情懷還是良心之作?最終幻想手游深度評測

最后,說一下玩家評論爭議最多的氪金系統。

西山居是國內代理,理應這個鍋要他背。但是回首已經運營4年的日服和運營1年多的國際服,氪金系統其實全都是這樣,并且在福利上,并沒有國服友好。

手游大多是這樣,肯定都比較燒錢,氪金玩家就是商城再貴也會去花錢,平民和白嫖黨就是商城再便宜也不會去充錢,所以小編比較不贊同這款手游騙氪的這一說法。

結語:

最終幻想手游在玩法上有著獨特的探索模式,算得上是一個大亮點,完全的還原了主機游戲時代的冒險模式感覺,雖然操作角色走位比較煩躁。游戲還是比較耐玩的,互動較少,大多數時間都像是在玩一個單機。

總的來說,本作適合對于FF系列有著深厚情懷的RPG玩家。如果并不了解這個IP和日式冒險的模式,建議不要入坑,這款手游并不適合所有玩家。

猜你喜歡


合作洽談

  • 微信公眾號
  • QQ交流1群
  • 手機版訪問
二維碼
關閉
關閉
四川时时账号