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盤點:外服快黃了,國內代理還未上線的客戶端游戲

隨著手游的興起,很多網游愛好者都從端游轉移到了手游。不過,論游戲的操作和畫面的話,手游就有些相形見絀了,端游依然有著自己獨特的魅力。可能小伙伴們都注意到了,有很多外服的端游大作早已被拿下了代理權,卻一直杳無音訊,這讓期待的玩家郁悶不已,到底何時才能玩到這些游戲呢。

盤點:外服快黃了,國內代理還未上線的客戶端游戲

1:黑色沙漠

《黑色沙漠》是由韓國PearlAbyss研發的一款動作割草向MMORPG游戲,于2013年10月在韓服正式上線。國內由蝸牛游戲在在2015年拿到的代理權,之后僅僅進行了幾次內部測試,并且還不對玩家開放,之后距今已經時隔5年,卻一點要上線的消息也沒有。

在韓服,《黑色沙漠》端游人氣下降的厲害,據韓服玩家說,最火的服務器中,玩家也是十分稀少,每日任務需要刷怪的數量非常龐大,導致大多數玩家都使用了腳本自動刷怪,慢慢的導致游戲內全都是機器人,已經快要到了黃服的邊緣。

盤點:外服快黃了,國內代理還未上線的客戶端游戲

2:失落的方舟

《失落的方舟》是由端游《穿越火線》的研發商Smile Gate推出的一款2.5D俯視視角的MMORPG游戲,也是號稱韓國最后一款2.5D的旗艦級手游,由虛幻3引擎打造而成,于2015年在韓服正式上線。同年,騰訊游戲在嘉年華的時候,正式宣布拿下了代理權。

不過至今為止,騰訊一次也沒有對游戲進行過測試,就像沒有這回事一樣。甚至連騰訊的官方代理網站都依然保持著當初拿下代理時的樣子,讓期待這款游戲的玩家失落不已。

就在前不久,《失落的方舟》韓國官方宣布推出了新職業,也讓這款游戲的火爆程度再次上漲,很多玩家都在騰訊的官方論壇發帖,希望早日能玩到這款精品游戲,可是騰訊依然沒有任何的回應,上線日期仍然是遙遙無期。

盤點:外服快黃了,國內代理還未上線的客戶端游戲

3:超魂覺醒

《超魂覺醒》(原名《靈魂武器》)是由韓國Lion Games研發的一款3D二次元向動作類MMORPG游戲,在2013年正式公測。游戲內全程日語配音,并且都是比較知名的聲優,不過由于角色建模粗糙,打擊感差,在上線之后并沒有火起來。

在最近幾年,二次元動作類游戲逐漸熱度越來越高,很受玩家歡迎,所以360在2017年正式拿下了這款已經過氣游戲的代理權,并且直接就開放了內側。不過不知道什么原因,之后就毫無聲息,目前韓服的《超魂覺醒》已經徹底涼了,國服卻遲遲還未上線。

盤點:外服快黃了,國內代理還未上線的客戶端游戲

4:救世之樹

《救世之樹》是由RO之父金學圭參與設計的一款俯視角的2DMMORPG游戲。游戲的玩法和RO非常像,在剛上線時被稱呼為RO的正統續作,在2015年正式上線。不過由于職業的設計缺陷和氪金度太高,在韓服沒火多久就要涼了。

國內由搜狐暢游在韓服上線的同時就拿下了代理權,在2016年完成了全部簡體漢化(韓服自帶繁體漢化),不過之后并沒有進行測試,直到現在也一點消息也沒有。

盤點:外服快黃了,國內代理還未上線的客戶端游戲

5:星空精靈

《星空精靈》是由韓國Barunson Games公司研發推廣的一款3D魔幻風MMOROG游戲,使用了當時最先進的虛幻3引擎,在2014年正式公測。游戲無論在玩法還是建模上都是一流的旗艦水準,在海外市場也獲得了良好的口碑。

迅雷游戲在2015年拿到了代理權,但是不知道什么原因,連最初的封測都沒有,一直到今天,韓服的《星空精靈》熱度都降低到了一個冰點,可是國服依然一點消息也沒有,估計這一個旗艦級大作,又是說不定什么時候能玩到了。

結語:

對于大量的已經確定了代理商,卻遲遲未能上線的游戲,玩家猜測還是由于我國的廣電總局審核的嚴格所造成的。很多的經典大作在被引進的時候,需要大幅度的修改,這樣都還未必能通過。所以本文提到的這些游戲,可能代理商是實在折騰不起了,干脆就雪藏起來也說不定。

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